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【走进U学】由dr命名阶段的特殊名字列表谈起

*全文严重剧透,尽量只放客观信息,除非多处明示。个人猜想放评论区。

*包含游戏解包信息,反感的可以提出来但请尽量文明,反正我也不会改。

*有的部分内容太多所以可能单独提出来放另一篇文章。

*11/5更新,提高部分语句的严谨度,去除主观猜测,加入日文版情报。

*Now let's start.


众所周知命名列表有特殊反应从UT阶段就已经开始了,某些角色的名字被禁止使用,某些角色的名字会带来特殊评论,还有些其他的情况。这次的deltarune不知是因为“容器”的名字全程不出现还是其他原因,处理的方式温和多了,除了和UT中一样会导致各种问题的GASTER以外都只会评论几句而不阻止你。(以下为原文,长空格代表换页或停顿)

容器-普通名字:[名字]   WE CALLED IT [名字](我们叫它[名字])

创造者-普通名字:[名字]   EXCELLENT.  TRULY EXCELLENT.([名字]   太棒了。真的太棒了。)

创造者-SUSIE、NOELLE、KRIS:[名字].   YOU ARE ABOUT TO  MEET SOMEON  E  VERY, VERY  WONDERFUL.([名字]。 你会遇到一个非常,非常了不起的 人。)

容器-所有特殊名字(包括前三项):[名字]   AN INTERESTING  COINCIDENCE.([名字]   一个有趣的巧合。)

创造者-其他特殊名字:[名字]   HOW INTERESTING.([名字]   多么有趣。)

创造者-与容器名字相同:OF COURSE  OF COURSE.   OF COURSE  THEY  ARE THE SAME.(当然 当然。当然它们是一样的。)

容器-GASTER:直接回到最初页面

创造者-GASTER:游戏自动关闭


经测试发现这个特殊名字的列表似乎有些深意,于是自己一个人试了整整两个小时UT和dr里的角色名字……直到我偶然点开lang_en.json文件,发现了最后的special_name_check系列。大部分显得理所当然,但也有少部分引起了特别关注,仔细想想甚至觉得像是某种后续剧情的伏笔。以下将以该列表为目录,简单讲讲这些名字的特殊之处。

"special_name_check_01": "SUSIE",

新作主角之一,也是该列表中创造者反应最特殊的几人之一。如果考虑到UT中Clam Girl提到的Suzy可能是Frisk来到“这里”的原因,这或许代表SUSIE在以后的剧情中或许并不只是一个变好的bully这么简单,甚至和某种真相有关。然而这里的名字和Suzy仅仅是读音相似,而无论在哪里输入名字SUZY都不会有任何反应,所以这到底是个迷雾弹还是另有隐情?

此外,Susie还曾两次打断我们选择的过程,还记得dr里有句常提的话叫“你的选择不会改变任何事”吗?但目前看起来,Susie的选择似乎可以。

游戏中Susie其他的特殊之处还包括小镇中找不到她的住处、Monster Kid提到她在其他孩子玩球的时候在角落盯着、同学甚至老师都有些怕她。虽然有一路共同冒险的经历,但给出的实际有用信息量实在少得可怜,所以目前也分析不出什么关键点。

"special_name_check_02": "NOELLE",

该角色为dr新登场角色,是Kris的同班女生,一只驯鹿怪物,戏份和信息量意外地多。外网推测很可能与dr后续的剧情强关联,以下具体说明。

在开始的剧情中(如果你不是直接一个回笼觉睡到黑暗世界的话),必须和她对话才能成功组队并推进剧情。班里其他同学对Kris的组队请求都基本不在乎,有的甚至还出言嘲讽,只有Noelle在已经和Berdly组队的前提下仍提出可以向Alphys申请组成三人队,即使同组的Berdly提出反对。后续剧情就是Susie出现,Alphys直接让Kris和她组成一队。当Alphys发现粉笔不见的时候,Noelle第一个提出储藏室里有一盒粉笔,并且想要和Susie一起去拿,但被Alphys打断,安排了Kris和Susie一起去。在Kris离开之前如果和Noelle再次对话,会发现Noelle对Susie的印象其实不错,还让Kris帮忙向Susie问好。

冒险结束后回到小镇,在医院的左侧病房会发现Noelle和她的父亲正在对话,第一句是Noelle说“Ahahaha... DAD! I can't just SAY that to her! Oh my god... I'd DIE. I'd LITERALLY die.”(啊哈哈……爸爸!我不可能直接和她那么说!哦我的天……我会死的。我真的会死掉的。)后文是她的父亲提到和她母亲第一次见面的场景,从这里可以推断出Noelle之前应该是在谈某个自己暗恋的女生。又经过一段游戏相关的对话后Noelle提到作业并离开,出门前和Kris打招呼。

在后续和Noelle父亲Rudolph的对话中,我们可以得知病房内摆着的天使人偶是Noelle在小组里制作的,而Kris和Asriel曾帮忙制作过翅膀。说明中还提到这个天使没有任何面部特征,看起来使人感到不安。考虑到种种和“天使”有关的预言元素,这真的让玩家也感到非常不安。

Rudolph还告诉我们Noelle有很多害怕的东西,比如恐怖电影,虫子,以及……圣诞老人。这一元素在UT中就以和驯鹿怪物有关的形式出现,而在经常提到基督教成分的dr这里就更让人深思了。更不用说……Noelle的名字看起来很像是来源于Noel,一个代表圣诞的词。有关圣诞及基督教的这部分情报在下文会找机会继续解释。

在小镇西侧一处看似别墅区的铁栅栏门外可以再次见到Noelle,她的第一反应是“Kris又要找她帮忙完成作业”,然后又突然想起现在她没法帮Kris,因为她忘了带家门钥匙。这之后她向Kris道歉并告别,不过还是可以继续对话,有多个选项。

如果和Noelle谈论Susie,她会体现出很强的好奇心,因为Susie“从来不和其他人说话”。如果评价Susie为“nice”,Noelle会说就和她希望的一样,但又怀疑是不是Kris的又一个恶作剧,因为Kris以前曾“把番茄酱倒在手臂上并告诉她那是血”(?!)。前文Rudolph也提到Noelle还害怕“床下面的人类”,并叫Kris不要再那么吓她了。如果评价Susie为Terrible,Noelle会有些失望,但还是觉得“Maybe it would take someone special to find her good side.”(或许需要什么特殊之人来发现她好的一面。)如果评价Susie“吃粉笔”,Noelle一开始不相信且想起了Kris曾对她说的另一个谎言(ICE-E是真的而且吃小孩),但后来又开始问Kris什么类型的粉笔Susie比较喜欢,想着要不要送她一盒粉笔,问起其他爱好和细节,又突然发现自己说漏嘴(暗恋对象判定——Susie)。

其他选项中包括Noelle对于Kris今天的健谈感到奇怪,对于Ta为什么要去医院看望她的父亲感到奇怪。如果问起“钥匙”,会知道她母亲很忙而且不喜欢被打扰,所以她决定去Catti那里。从后文来看Noelle的母亲有很高可能性是这里的女市长,不过并没有确切说明。

"special_name_check_03": "KRIS",

我们的新主角,一开始外貌看起来好像是长大的猹,名字看起来像做了手脚的福,然而越看到后面越让人觉得“?????”,更不用提那个高能结局了。目前比较广泛接受的认知是我们(玩家)通过那颗红色的心(不管那到底是什么东西)控制Kris,包括各种选择和语言,主要剧情部分并不能自由决定,所以能看出其本身性格的剧情很少。身高比UT的福和猹高出不少,极有可能已经是初中生甚至高中生。

Kris的家庭背景也相当眼熟,父亲是Asgore,母亲是Toriel,哥哥是Asriel,父母离异且跟着母亲住。从问自己什么时候能长角来看从小就被收养,另外从Toriel电脑桌面背景来看至少已经和母亲与哥哥一起住了八年。和Asriel相关的部分后文详细说明。

小镇上已知的唯一一名人类,性格上略显阴暗,被评价为“creepy”(令人不寒而栗的),不太爱说话,被提到“经常睡过头”(结合鸟笼旁边的污迹来看有一定可能是因为本章结局事件发生过多次)。同学当中大多数对Ta不太关注甚至冷暴力,过分一点的会嘲笑Ta“这次你是不是又要和你妈妈组队”,友好一点的会说“很抱歉让你经历这些”。如果同学和老师的态度不仅是因为Ta人类身份的话,很可能还是个学渣。

和UT的Chara一样爱吃巧克力(如果可以说Chara的反应确实是喜欢吃的话),这里体现为冒险中巧克力方块恢复额外体力。在冒险中的称号之一是“人类”,说明为“Body contains a human SOUL.”(身体包含一个人类的灵魂)。在Ralsei的教学中,提到SOUL不仅仅代表一个人的“WILL and COMPASSION”(意志力与同情心,注意后者,与UT中不太一样),还有着“DETERMINE FATE”(决定命运,第一个词是“决心”的动词形式,但决心这个词本身全作没出现过)的能力,但并没细讲。奇怪的是SOUL这个词在全游戏中出场率相当低,除了人物说明、战斗教程、boss战中组合技以及封印“黑暗喷泉”外,就只在片尾曲中提到过。尤其是地面上的世界,完全没提到过。

我们第一次在地底存档时是用创造者的名字覆盖Kris的存档(虽然你就算不存档结局也一样),而且提到了存档的行为是“by second nature”,一般解释为“已经做了某事太多次以至于几乎成为你角色中的一部分”,不知道这个指的是我们这些玩过UT的玩家还是什么呢?

"special_name_check_04": "TORIEL",

性格上和原版变化不算太多,学校里的校长,同时教低年级。需要注意的是这里Toriel等人的服装都变成了常服,也就是说没有UT中的Delta Rune标志,毕竟这里地面上也没有相关传说的痕迹。然而奇怪的是地上世界仅有的完整标志一处在Toriel家房子的门上和门下,另一处在Kris房间的地毯……

Rudolph在提起Kris父母时说到Toriel喜欢派对,似乎有什么梗。与Asgore离婚的原因不明,但从Asgore的回忆中至少可以知道曾有过一家四口一起去QC's吃晚餐的时候。依然会给主角做一个派并让Ta睡一觉等派凉下来(虽然目前章节里吃不到了),但这里用的不是火魔法而是正常的炉灶,仔细想想这里整个地上世界的怪物好像都没见用过魔法,提都没提过。就连Susie的“magic”和战斧都是到了黑暗世界才有的,她自己也不明白后者是从哪儿来的。

"special_name_check_05": "ASRIEL",

Kris的哥哥,目前正在外地上大学,从Toriel到学校前提及的词句来看很可能刚上大一,下周末回来(也有一定可能性是在非常远的地方上大学以至于四年没回来过)。话说既然两个孩子睡在同一个房间是否证明了Kris确实是男孩啊……虽然UT里性别不明的Chara也和Asriel睡一个房间来着(不管了或许有床帘呢)。房间里的电脑桌被标为Asriel的书桌,似乎意味着那台电脑也属于他?

全作未出场,只有一个怎么看怎么像Asriel翻版的Ralsei在黑暗世界,然而除了名字以及最后发现外貌同样是羊以外也找不到多少共同点。不过在地上世界,大部分NPC在和Kris聊天时都会提到Asriel,有的直接自称“差一点就成你嫂子了”(Bratty),有的说“和他一起跳舞的那个晚上真是太棒了”(Catty),有的怀念Asriel还在唱诗班的日子(Alvin),有的想攒钱和他进入同一所大学(Burgerpants,你要步Temmie后尘吗?)……再加上房间里床头那些奖杯,Toriel与Asgore时不时表现出来的怀念,基本可以说这里的Asriel就是一个完美兄长的角色,对于Kris来说生活在这样的光环下不知是什么感受。

额外提一个其他角色,看起来是Onionsan的家伙,要在河边站将近一分钟才会出现。不过这里因为没人和他说话而忘了自己的名字,请求Kris给他取一个名字。选项中包含“Onion”(回答虽然不知道是什么意思,但是形状和味道都和他很像,不过下一句话就记错成Umyum),“Beauty”(同样夸奖然后下一句就忘掉),“disgusting”(直接下沉)。但有一个是“Asriel II”,Asriel二世,这让他想起了一段记忆,Asriel曾经来喂过他玉米脆片。值得一提的是“疑似Onionsan”最后请求Kris明天再来一次,有些“只能告诉朋友的事情”要对Ta说,要知道游戏里一共只有三处关于“明天”的约定(Susie,Sans,还有这一位),然而Kris在目前的版本里并没有明天……

"special_name_check_06": "ASGORE",

性格应该和原版差不多?不过没了国王的身份可能更随和一点。明明开着花店,但根本不收钱,甚至在店里可以找到一张便签写着“不要再白送花了,开始卖花吧,你有一个月的时间”,署名为“C”。收银机里也只有一点零钱。冰箱上贴着Asgore与Toriel的结婚照,旁边还站着穿着礼服的Rudolph(伴郎?)。冰箱里只有一个罐子,里面是一块腌菜(你还可以把从黑暗世界带来的那颗神秘蛋放进去,本文不细讲)。

二楼的那七朵花不是一般的令玩家不安,从颜色到放置的方式,更何况Asgore还随口提了一句“Yes, these flowers are still kicking. Quite hard to take care of them in this climate...”其中的“Kick”可译作“极度兴奋”,但也可能是……

依然爱着Toriel,还拜托Kris帮他送花,可惜Toriel直接扔垃圾桶了。和其他角色的一些关联也令人在意,比如说花店里放着Alphys送的超级英雄漫画,不止一名NPC提到收到过Asgore送到的花。桌子上索引目录下面压着的汽车杂志……我更愿意相信是巧合。

"special_name_check_07": "SANS",

注意,变化极大,希望越大失望越大所以还是暂时不抱希望好了。UT的Sans虽然也有不少黑点,但至少整体是个正面角色,再加上不少加分项和重要剧情地位,一直稳坐角色人气榜榜首。但这里的……仅从目前这点表面的剧情来看,看不出任何优点。如果不是前作延续下来的情怀,dr入坑的新玩家真的会在完成对话后喜欢这个角色吗?

先说基础的相同点吧,说话字体、全小写、口癖都是一样的,日文版自称依然是Oira,声音虽然有微妙的不同但有可能只是因为游戏引擎问题。初次自我介绍也基本一致。再要说的话房子一样也算一个?

开始Kris打招呼时可以选“很高兴再次见到你”或者“你TM是谁啊”。前者看起来像是玩家情怀所致的正常反应,而后者实际上是UT里TPE结尾朋友对话中的一个原句。反正不管选哪个都一样,这个Sans根本不认识你,也对和你谈话没什么兴趣,不像UT里那个自来熟。如果你选择“交朋友”,Sans会说“不能这么快诉诸友情,这需要时间”,过一会儿会给你一个电话号码,并且在你拨号前不会再答应你的交友申请。如果你拨了号,会发现这是“白痴婴儿热线”,不管你选了哪个,接下来再选“交朋友”的选项,Sans都会用一句话拒绝。“ah, sorry. i don't hang out with idiot babies. they compete with my sociological niche.”(啊,抱歉,我不和白痴婴儿打交道。他们和我在社会生态位上不合。)听起来……真是又过分又傲慢啊。

谈话选择“store”的话会知道后面的商店是个关门的杂货店,而他本来是来买牛奶的(暗示Papyrus年龄?)。划掉店牌的前面改成自己名字似乎与UT中卖热狗时简称为“‘dog(注意那个撇号)”相呼应。交朋友那部分提到Alphys和Toriel可以知道那两人之前来购物的经历(Toriel给Kris买好时巧克力,但需要锁起来以防Kris吃掉。Alphys戴墨镜穿睡衣拿手提箱来买方便面),奇怪的是为什么刚搬到镇上就知道Alphys的名字以及Toriel是Kris的母亲,外加怎么认出来的……永远不缺少谜团。

不管之前谈话说过什么,Kris要离开时都会被叫住并问Ta明天有没有时间来帮忙。选择回答花费的时间也会带来不同回应。不管Kris是答应还是拒绝都会问Ta能不能和他的“little brother”(一般指年龄相当小的弟弟)一起玩,而且Sans自己不会在那儿。最后会有一句和UT中类似的道谢,也是唯一一句听起来确实友好的。

经过实际测试,这里的Sans应该也没有任何和时间线相关的记忆,至少和UT里类似的读档重新对话经过三次也没有任何效果(boss战后没存档点,为了测这个整整打了四次国王(╯‵□′)╯︵┻━┻)。也有较小可能性是知道,但不想提。

单作品中的人物分析就这么多,接着是联系UT的细节,也是最大的爆点所在。UT实验室中的那些物品有不少都能在dr里找到对应,特别是dr里一直提到的“don't forget”。蓝图和机器……和黑暗世界冒险中的那两者有联系的概率确实是有,但从逻辑上很难说通。尤其是dr中的蓝图我们完全能看懂,而UT中却看不懂(虽然也可能是两个世界的差异,但don't forget这句又为什么能看懂?)。另外dr中我们建的那台机器无论是激光枪坦克还是鸭子(...)都是彻底炸了的,不太像能留下整台坏了的机器。

另外,前文提到的“番茄酱恶作剧”虽然听起来像是某种暗示,但关于屠杀线终战的那些疑点……dr添加了不少有趣的细节。比如黑暗世界的Lancer提到过“血”,而Ralsei反常地没纠正他的错误,似乎证明他们与怪物不同,是有血液存在的,和人类一样。而Kris在小镇的一处公寓门前敲门时怪物问的问题也再次确定了即使在dr里,怪物也是没有血液的。

另外打败黑暗世界敌人的方法之一,是让他们“感到累”,这样就可以让他们“睡着”,从而避免战斗。在这种情况下,怪物名字的颜色是让我们无比熟悉的“”与“”。另一种情况是将他们的血量打到0以下,这时他们会“脱离战斗”而不是直接死亡。另外,UT中绝大多数怪物并不会躲闪,但如果我们在Susie攻击前给黑暗世界居民警告,Susie所有的攻击都会“miss”。还有黑暗世界战斗中出现的战斗框不变形平移也能算一条。

对话也能说明很多问题。在dr中,所有怪物的对话框头像都是黑白的,包括在黑暗世界的Susie,而黑暗世界居民们却是彩色的……还记得那个熊猫拍彩色照片的笑话吗?而且地底居民说话的时候,像素人的嘴部也没有任何动画,又是一个差别。

还有黑暗世界里那些眼熟的传送门,似乎在居民看来到处传送是一种“很正常”的事?其中Rouxls Kaard甚至直接在我们的眼前闪现(虽然这家伙也有不少谜团但现在先不提)。UT中Sans房间的门除了外表与dr传送门相似以外,进门后的无尽黑暗与dr开头的储藏室相似,开灯后变正常又与dr结尾的废教室相似。

最后就是那句“我很久以前就放弃回去了,地上也不再有吸引力。”是否证明“回去”的地点并不是“地上”呢?

又确认了下图片资源,虽然目前剧情中Sans戏份极少,但资源图第六张里包括更多素材,比如行走动画,再比如那个著名的黑眼眶表情,简直让人不禁遐想以后会不会在全作里见到。总之更多情报还得等dr全作出来,看看Kris到底还有没有那个“明天”了。

"special_name_check_08": "PAPYRUS",

需要注意的是,Papyrus在第一章的全部文本中都未出现名字,图片资源中也没有任何痕迹。然而即使如此还是有一个“特殊名字检查”。要知道就连Ralsei和Lancer这种戏份这么多的都没上检查名单啊。不过信息量还是极少,Kris和Papyrus唯一的(疑似?)直接互动就是敲门后听见里面骨头的声音。另外从房子的像素图文件名也可以确认里面就是Papyrus。

再次联系UT细节,Reddit用户有发现Papyrus的约会界面左下角有一颗蛋,不知道和dr里那颗神秘的蛋有没有关系。然而挖掘目前也仅止于此了。

"special_name_check_09": "ALPHYS",

有点一言难尽……宅的地方都保留下来了,不过对于MewMew系列的爱好却截然相反(UT里给第二部打0星,这里评价第二部是神作适合大人看)。面对问题时的逃避倾向在UT中造成了那些融合怪,在dr中以学生视角看显得太不负责任。UT中Alphys至少有Undyne陪着看动画片,有Mettaton作为好友多处帮忙,但dr里一直是一个人,可能对Asgore有好感。整体一对比真的很让人心疼啊。

结局部分再见面的地方是一个有很多垃圾桶的小巷,有没有想起UT里提过的鱼龙垃圾堆初遇?Let's hope and see.

"special_name_check_10": "UNDYNE",

性格不变,没有眼罩,工作是警长,说话方式保留。不认识Alphys,在其他NPC的评价中基本没怎么做好自己的工作。对话台词中有一句“这个工作太无聊了,这个镇上‘从来’没发生过任何事”。如果说想帮她的话会说“找点什么人去抢银行,这样我就可以给他们来个背摔”。

额外提一下敲警署的门得到的回应,“doesn't feel up to it”和UT中Napstablook战斗中的一次“攻击”高度相似,关上百叶窗的行为也和UT中关上门拒绝被Asriel吸收很像,很有可能是身份的暗示。

"special_name_check_11": "RUDY",

一开始完全找不到这个名字,直到发现Noelle的父亲,Rudolph的全名是“Rudolph Rudy Holiday”,而且Rudy也是Rudolph的简称。认识Asgore和Toriel甚至出现在他们的结婚照里,和Asgore是大学同学,关系很好。是少数对Kris查看本该了解的物品时感到奇怪的NPC之一(不确定是否是唯一),一开始以为Kris来探病是和Toriel一起来的,知道Ta是自己过来的时候评价说Ta真的长大了。在女儿说游戏玩到一半,等着他回家一起继续的时候说不用等他,直接带过来一起玩,是个很“cool”的老爸呢。

Rudolph的名字来源于圣诞老人的驯鹿,联系前文提到的各种暗示可能会积极参与到后续剧情中去。问到病情时遮遮掩掩,只说是“某种检查”,一个“Holiday”(假期)就可以治愈,然而剧情中的咳嗽实在让人难以相信。这不禁又让人想起UT中怪物好像并不会像这样生病,只会“Fall down”。是因为魔法元素的缺少,还是其他原因?毕竟Susie在冒险中曾提到“It's like nothing I eat here matters.”(我在这儿吃的东西好像都不起作用),非常像是UT中的怪物食物(当然也可能只是Susie口味怪异,毕竟吃粉笔……)。然而目前厕所只在Toriel家里见到过,所以一切都还无法确定。

"special_name_check_12": "BERDLY",

Berdly就是一开始和Noelle组队且反对Kris入队的鸟型怪物,对Kris毫不客气。Noelle在和父亲谈话时对他的评价不高。然而结局处出现的地点是图书馆,而且在做义工,催Kris还一本已经过期两千多天的书。

"special_name_check_13": "CATTY", "special_name_check_14": "CATTI",
这两个一起说好了,毕竟是姐妹。前者是我们在UT里见过的那位“Catty”,然而和邻居Bratty关系并不好,有各种矛盾,虽然并没大上一辈也让Kris叫她“Catty阿姨”。后者是我们的同班同学,新角色,和Jockington是好朋友,也是课上的搭档,对Kris比较冷淡。

 "special_name_check_15": "BRATTY",

就是UT里那只鳄鱼怪物,提到Kris以前曾经和她们这些大孩子一起玩,以及Kris的家庭经常去教堂。觉得Catty处处都在模仿她而感到讨厌(这和UT中两人时常同步对应上了)。

"special_name_check_16": "GERSON",

UT中的老乌龟店主,dr中已故,生前是历史学家、作家以及教师,并没有战斗史。不过作为作家写过一本获奖小说叫“Lord of the Hammer”(战锤王),明显戏仿《指环王》,作为历史学家还写过怪物与人类的历史。

在墓园的Gerson纪念长椅有一句话,大意是说“在他身为作家的一生中,有很多灵感都是来自梦境”,可能与剧情有关,也可能没关系。

"special_name_check_17": "JOCKINGTON",

Catti的好友,一只蛇形怪物。性格不明,在图书馆完成项目时画了同一只足球73遍。

"special_name_check_18": "QC"

餐厅店主,看起来是只兔子怪物,和UT中雪镇商店的拥有者长相相似。餐厅里可以见到几位UT中的NPC,比如热地的绿色火苗女生,还有雪镇的冰狼。QC回忆起Kris家还完整的时候每周日都会在打烊后来点一份特别套餐,后来“发生了一些事”,但Asriel每周日还是会带Kris来并给Ta点一杯热可可,两人还会在玻璃上哈气画画。谈话的最后QC还送给Kris一杯热可可。


特殊名单就这些,GASTER根本没出现在这里,而是在一开始的输入阶段按下“R”后直接跳开头/关游戏。流程中也没有正面登场,要说起来的话表面戏份比UT还少。但那棵神秘树后的人、到处透着诡异的蛋、在地底打电话时出现的熟悉杂音等元素都在强调着Gaster的存在。另外在Reddit有人发现和那只蛋相关还有一些诡异的关游戏/崩溃剧情,由于触发条件不明确,这里暂时先不再细谈,只等具体细节公布再说。

最后是一个简单的总结。目前来看,特殊名单上的所有角色都是在“现实世界”存在的人物,黑暗世界的角色即使戏份再高也不会出现。但在选择上一方面包括从UT继承来的一些重要角色,另一方面又包括几个看不出规律的新角色。然而无论哪种情况(除了三主角)评价都是完全一样的,说明在一开始取名阶段的那个神秘旁白看来,这些角色并没有本质上的区别,哪怕像Gerson那样已故也一样,哪怕像Asriel那样根本不在小镇里也一样。Noelle等新角色的加入很可能会对未来剧情产生关键影响,至于具体会如何互动,就让我们期待正作发布吧。

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